电竞产业与“电竞 ”模式的文献综述
摘要:电竞产业是一个极具发展活力的新兴产业,拥有巨大的市场潜力,但受制于政策、文化等因素,相较于欧美、韩国等一些电竞大国,我国的电竞产业起步较晚,存在着一些不可避免的问题。电竞产业作为体育产业的一个衍生产业,电竞产业链涉及体育、互联网、文娱、金融等多个领域,发展模式单一,产业链辐射范围广但收益低。本文希望对以往一些对电竞产业、电竞小镇、产业融合等相关文献、政策、报道进行总结并表达自己的看法,以此来探索“电竞 文旅”的产业发展模式。
关键词:电竞产业;电竞小镇;产业融合;“电竞 文旅”
一、文献综述
1 引言
电子竞技作为一种运动是一种人们以电子游戏为载体进行对抗的竞技体育项目,其核心是竞技对抗;作为一种产业,是传统体育的分支,但又有明显的不同。在中国,它是一颗冉冉升起的新星,正处于蓬勃发展时期;在国外,它或许已经相当成熟或成为社会经济发展的支柱之一。电竞相关主题的研究引起了国内外研究者的关注,形成了较多的研究成果。
2 电竞产业研究
根据艾瑞咨询发布的《2019年中国电子竞技行业研究报告》显示,截至2019年,中国电竞市场规模已达969.6亿元,增量超百亿元,虽然受到新冠疫情的冲击,仍有望在2020年冲击1000亿元的大关。但也指出目前同时其研究表示未来中国电竞产业的发展趋势是电竞赛事主场化,及将原本集中在一所城市中举办的电竞赛事,通过俱乐部在各个城市中建立主场场馆,将赛事分散到多个城市中去。电竞赛事的主场化能有效拉动整体行业增长,增加赛事相关收入减少电竞游戏收入在整个产业中的占比,并且具有提升用户对电竞游戏与内容的粘性等诸多正面作用。这是本正文所研究的“电竞 文旅”的重要形式。
中商产业研究院对中国电子竞技产业市场进行了划分,在其发布的《2019年电子竞技产业市场前景研究》表示,中国电竞市场主要包括游戏收入、直播收入和电竞赛事的相关收入三部分,其中游戏收入占主导地位,赛事收入占比最少,这导致游戏产商在电竞产业链的核心地位。但目前随着资本的注入,电竞赛事的商业化逐步提高,或能带动赛事收入。
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