具有动态图形配置能力的仿真场景展示框架文献综述

 2022-10-29 20:48:11

文献综述(或调研报告):

这次毕业设计要求构建具有动态图形配置能力的分布式仿真场景展示框架,这就需要学会大地图的加载,了解网络图形库和数据分布中间件的使用方法,深入理解Qt图形编程,开发出流畅、能交互、动态配置、可重用、美观的场景展示框架。

大地图加载。我们采用网络上下载的切割好的Coogle Map瓦片地图,根据Coogle Map风格的瓦片拼接方案,然后创建Inner div和Outer div,实现拖曳地图,显示可视的地图块和清除未用的地图块等操作,具体步骤如下:

1)生成整张地图

根据上面的瓦片地图的切割原理,形成瓦片序列。

2)创建Inner div和Outer div

Inner div和Outer div是用来加载并显示瓦片地图的; Outer div是在地图块上可见的窗口,也就是浏览器中所有可见的区域。Inner div是用来加载瓦片地图的,它的区域范围比Outer div大得多。

3)拖曳地图

拖曳地图时,把拖曳功能作为3个不同的鼠标事件监听器来实现。当用户在地图上按下鼠标时,用一个监听器来指出一个拖曳动作开始。如果用户移动了鼠标,为了制造拖曳的效果。利用一个监听器沿着鼠标的移动轨 迹移动inner Div。最后,当用户松开鼠标按键,用一个监听器结束拖曳动作。

4)显示可视的地图块,并且清除未用的地图块

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